14 Virtualios realybės poveikis aplinkai

Žvelgdami į virtualios realybės poveikį aplinkai, norėtume šiek tiek aptarti „metaverse“.

Taigi, kas yra metaversa?

Na, terminas „metaverse“ įgijo tam tikrą trauką po to, kai „Facebook“ 2021 m. pervadino save į „Meta“, tačiau, pasak „Fortune“, jis reiškia tik skaitmeninio, išplėstinio ir virtualaus pasaulių susitikimo tašką.

Tokios platformos kaip „Decentraland“, „Sandbox“ ir „Mirandus“ leidžia vartotojams bendrauti tiek prisijungus, tiek neprisijungus. Įsigijote „kriptopiniginę“, kuri leidžia atlikti skaitmeninius mokėjimus naudojant tikrus pinigus. Nors metaverse tyrinėti galima naudoti standartinį kompiuterį, daugelis žmonių renkasi naudoti VR ausines, tokias kaip Facebook Oculus.

Sukuriate avatarą, pakeičiate jo \lewk,} ir leidžiatės į virtualius nuotykius. Galite peržiūrėti ir bendrauti su tikrais žmonėmis, eiti bet kur, kur norite, ir pamatyti vietas, kuriose buvo kiti žmonės. Be to, galite lankytis koncertuose ir žaisti. Tiesą sakant, jūs netgi galite užsidirbti pinigų.

Metaverse siūlo žmonėms naujus būdus prisijungti prie darbo, pirkti ir bendrauti, suteikdama didžiulį virtualų pasaulį kasdienei veiklai. Tačiau metavisatos poveikis apima ne tik jos virtualią sritį, bet ir fizinį pasaulį.

Sunku įvertinti pastangas suprasti metaversines iniciatyvas ir kaip virtualios realybės poveikis aplinkai veikia tvarumą. Dalis to kyla iš to, kad metaverse yra idėja ir technologijų konsteliacija, o ne vienas objektas ar technologija.

Metaversa turi a šviesi ateitis prieš jį ir, nors jis vis dar kuriamas, jis jau egzistuoja. Ir tai neabejotinai keičia mūsų gyvenimo būdą.

Virtualios realybės poveikis aplinkai

Esminė vertinimo dalis galimas žmogaus veiklos poveikis aplinkai yra aplinkosauginis vertinimas. Jie padeda nustatyti riziką, įgyvendinti jos mažinimo strategiją ir stebėti, kaip laikomasi teisės aktų. Tačiau atlikti šiuos vertinimus senamadišku būdu gali būti brangu ir atimti daug laiko.

Įsivaizduokite, kad dabar patenkate į virtualią aplinką, kurioje galite realiai įsivaizduoti siūlomus projektus nereikalaujant brangių fizinių prototipų.

Prieš pradedant bet kokį faktinį statybą, virtualioji realybė (VR), skirta aplinkos vertinimui, suteikia galimybę suinteresuotosioms šalims patirti ir ištirti įvairius scenarijus, o tai suteikia įžvalgios informacijos.

Virtualios realybės (VR) technologija gali labai pagerinti aplinką tausojančią elgseną ir tvarius sprendimus.

  • Pagerinta vizualizacija
  • Sąnaudos ir laiko taupymas
  • Rizikos nustatymas ir sumažinimas
  • Švietimas ir sąmoningumo ugdymas
  • Patobulintas sprendimų priėmimas
  • Gamyba ir elektroninės atliekos
  • Energijos suvartojimas
  • Kasyba ir išteklių gavyba
  • Pakavimas ir gabenimas
  • Pavojingų medžiagų išmetimas
  • Poveikis socialiniam elgesiui
  • Duomenų centro naudojimas
  • Susirūpinimas dėl prieinamumo ir įtraukimo
  • Technologinis pasenimas

1. Patobulinta vizualizacija

Naudotojai gali peržiūrėti siūlomų projektų virtualias versijas ir su jomis susipažinti, pasinerdami į nepaprastai tikrovišką 3D aplinką per virtualią realybę (VR). Dėl šios patobulintos vizualizacijos suinteresuotosios šalys gali geriau suprasti galimą poveikį ir priimti pagrįstus sprendimus.

2. Sąnaudos ir laiko taupymas

Fizinių modelių kūrimo ir rankinio įvertinimo laikai jau seniai praėjo. Virtuali realybė (VR) pagreitina vertinimo procesą, sutaupo pinigų ir laiko, palyginti su įprastomis technikomis. Suinteresuotosios šalys gali efektyviai ištirti kelias dizaino versijas, rasti defektus ir tobulinti planus nemokėdami nereikalingų išlaidų.

3. Rizikos nustatymas ir sumažinimas

Virtualus modeliavimas suteikia ypatingą galimybę atpažinti galimus pavojus ir įvertinti jų poveikį aplinkai. Suinteresuotosios šalys gali įvertinti įvairias situacijas, įskaitant pačius blogiausius atvejus, ir sukurti veiksmingus švelninimo planus, kad sumažintų neigiamas pasekmes.

4. Švietimas ir sąmoningumo ugdymas

Virtuali realybė turi galimybę sužavėti ir informuoti žmones apie ekologinio tvarumo reikšmę. Virtuali realybė (VR) gali paskatinti imtis tvarių praktikų, parodydama apčiuopiamą ir įtraukiantį žmogaus veiksmų poveikį ekosistemoms, taip skatindama atsakomybės jausmą.

5. Patobulintas sprendimų priėmimas

Virtuali realybė leidžia sprendimus priimantiems asmenims nuodugniai įvertinti įvairius dizaino variantus. Turėdami tiesioginę virtualiojo pasaulio patirtį, suinteresuotosios šalys gali įvertinti padariniai aplinkai, subalansuokite kompromisus ir pasirinkite tvarias galimybes, mažinančias ekologinę žalą.

Virtualios realybės (VR) technologija atvėrė galimybių pasaulį ir pakeitė aplinkos vertinimo būdus. Tai neįkainojamas instrumentas tvariems sprendimams dėl patobulintos vizualizacijos, laiko ir pinigų taupymo galimybių bei rizikos identifikavimo funkcijų.

Tačiau ar jie neturi trūkumų? Dabar panagrinėkime neigiamas virtualios realybės (VR) poveikis aplinkai.

Virtualioji realybė (VR) daro poveikį aplinkai dėl kelių problemų, pvz., kaip gaminama, naudojama ir šalinama VR įranga, taip pat kiek energijos sunaudoja VR programos ir turinio generavimas. Štai keletas pagrindinių svarstymų:

6. Gamyba ir elektroninės atliekos

Žaliavų gavyba, gamybos metodai ir elektroniniai komponentai yra susiję su VR įtaisų kūrimu. VR programėlės, kurios yra pasenusios arba sugedusios, prideda prie elektroninių šiukšlių (e-atliekos), kuriuos gali būti sunku tinkamai išmesti.

7. Energijos suvartojimas

Energija reikalinga bet kokiai virtualiai patirčiai. Nors elektra jau daugelį metų buvo mūsų gyvenimo dalis, pastaraisiais metais mūsų poreikiai šiam ištekliui labai išaugo, nei galėjome numatyti.

Per pastaruosius 20 metų pamažu daugėjo konsoliduotų paieškos sistemų, todėl duomenims saugoti, serveriams paleisti ir algoritmams prižiūrėti reikėjo sunaudoti daugiau energijos.

Mūsų aplinka jau dabar patiria didelę įtampą, o tai tik pablogės, kai virtualios realybės, tokios kaip metaversa, įgis daugiau traukos. The Anglies pėdsakas sunaudojama daugiau energijos, ypač jei ji gaunama iš neatsinaujinančių išteklių.

Kiti teigia, kad metaversa sumažins laisvalaikiu ir verslo reikalais keliaujančių žmonių skaičių, o tai sumažins taršą. Tačiau jis turi trūkumų.

„Data Quest“ praneša, kad ekspertai susirūpinę, kad didėja šiltnamio efektą sukeliančių dujų gali atsirasti dėl metaversijos. Dirbtinis intelektas ir debesų paslaugos naudojamos virtualios realybės technologijose ir duomenų centruose ir sunaudoja daug energijos.

Pagal neseniai atliktą tyrimą, tik vienas AI modelis mokymas gali pagaminti 626,000 XNUMX svarų anglies dioksido, daugiau nei penkis kartus daugiau nei šiltnamio efektą sukeliančių dujų, išsiskiriančių per visą automobilio eksploatavimo laiką.

VR reikalauja debesų žaidimų, dėl kurių iki 2030 m. gali padidėti anglies dvideginio išmetimas. Be to, dar labiau reikės didelės raiškos nuotraukų, o tai tik padidins energijos poreikį.

Pranešama, kad tokie duomenų centrai kaip „Facebook“ ir „Microsoft“ įsipareigojo pasiekti, kad išmetamų teršalų kiekis būtų lygus nuliui; tačiau tai tikriausiai reiškia, kad korporacija atliks tik miglotas „aplinkosaugos investicijas“, o ne pereis prie ekologiškesnių energijos šaltinių.

8. Kasyba ir išteklių gavyba

VR sistemoms gaminti reikia įvairių metalų ir mineralų, įskaitant retųjų žemių elementus, ir tai paprastai išgaunamas kasybos būdu. Nekontroliuojamos kasybos operacijos turi galimybę naikinti buveines ir ardyti ekosistemą.

9. Pakavimas ir transportavimas

Šios transportas ir virtualios realybės įrangos pakavimas daro poveikį aplinkai dėl išteklių naudojimo, gamybos išmetamų teršalų ir laivybos anglies pėdsaką.

10. Pavojingų medžiagų išmetimas

Gaminant VR įrangą gali būti naudojamos pavojingos medžiagos, pvz., cheminės medžiagos ir tirpikliai. Jei šie junginiai nėra tinkamai kontroliuojami, tai gali turėti įtakos poveikį žmonių sveikatai ir aplinka.

11. Poveikis socialiniam elgesiui

Kadangi VR yra įtraukianti, ji gali turėti įtakos socialiniam elgesiui ir padidinti energijos bei išteklių suvartojimą, nes žmonės daugiau laiko praleidžia virtualiuose pasauliuose nei realioje veikloje.

12. Duomenų centro naudojimas

Virtualios realybės (VR) programos ir turinys dažnai talpinami duomenų centruose, kuriems paleisti ir vėsinti reikia daug energijos. Duomenų centrų energijos vartojimo efektyvumas ir šaltinis lemia poveikį aplinkai.

13. Susirūpinimas dėl prieinamumo ir įtraukimo

Susirūpinimas dėl etinių ir aplinkosaugos pasekmių kuriant VR technologiją, kai ji tampa prieinamesnė didesniam žmonių ratui, didėja. Tai verčia suabejoti atsakingomis naujovėmis ir įtraukumu.

14. Technologinis pasenimas

VR įranga gali greitai pasensta dėl greitų techninių proveržių, kurie skatintų reguliarius atnaujinimus ir keitimus. Tai prisideda prie išteklių išeikvojimo ir elektronikos atliekų.

Išvada

Tvaraus projektavimo metodai, etiška gamyba, elektroninių atliekų perdirbimo iniciatyvos ir atsinaujinantys energijos šaltiniai duomenų centrų operacijose ir įrenginių gamyboje tampa vis svarbesni siekiant sumažinti šį poveikį.

Be to, tvari virtualios realybės (VR) pažanga gali padėti sukurti tvaresnę VR ekosistemą, atsižvelgiant į VR poveikį aplinkai kuriant turinį ir skatinant naudoti energiją taupančią įrangą ir programinę įrangą.

Rekomendacijos

redaktorius at EnvironmentGo! | providenceamaechi0@gmail.com | + įrašai

Iš širdies aistringas aplinkosaugininkas. „EnvironmentGo“ pagrindinis turinio rašytojas.
Stengiuosi šviesti visuomenę apie aplinką ir jos problemas.
Visada buvo kalbama apie gamtą, turime saugoti, o ne naikinti.

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas.